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Scusate la mia ostinazione nel continuare a commemorare le alfa e le beta di questo gioco, ma come vi ho già fatto capire molte volte, erano molto migliori del postal 3 rilasciato alla fine...c'era molta più "aria" da postal 2.
Gli effetti di luce, il distributore e la posizione del guard rail più realistica, la presenza sempre in fondo delle scale sotterranee da me molto rimpiante..
Gli effetti di luce, la presenza di bot tutti diversi e molto più variegati, le staccionate alte tipiche dell'arizona...
A destra, le scale sotterranee del mistero!! eliminate nella versione definitiva..
Ancora gli effetti di luce, l'M60, a destra l'ufficio di collocamento per scegliere che lavoretti fare (un pò alla postal 2) poi tolto scegliendo un percorso linearissimo e monotono....
La luminosità più alta, i personaggi muscolosi e molto più variegati, le staccionate alte tipiche dell'arizona, il vialetto laterale al distributore in fondo poi tolto nella versione finale.
L'ufficio di collocamento! dove nella beta si poteva liberamente entrare e scegliere i compiti del giorno alla postal 2...
I vialetti tipici di postal 2...stretti e chiusi...
Questo di preciso non so cos'è...ma credo si tratti della strada alta subito dopo il benzinaio...in questo caso però la luminosità è smorzata come nella versione finale e le staccionate alte sono davvero brutte da vedere, l'ambiente mi sembra molto scarno, non so di che versione si tratti, ma questa è la primavolta che posso ringraziare perchè nella versione finale è venuto molto meglio!!
Di certo, l'unico a non essere cambiato è il messico! infatti si può notare benissimo che li la luminosità è molto più alta rispetto alla città di Catharsis...parlo della versione finale naturalmente...
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